Översikt av tema
Crossy Road är ett mobilspel som lanserades 2014 av Yodo1. Spelet tillhör kategorin “endless runner” eller “autoscrollers”, där spelaren kontrollerar en katt i farten på vägen, medan den ska undvika fordon och människor. Trots sin enkla Crossy Road casino grafik har spelet blivit extremt populärt världen över.
Hur fungerar spelets tema?
Spelets tema handlar om att kontrollera en katt som springer genom gator i en stad, medan den ska undvika alla möjliga hinder. Detta görs genom att svepa eller trycka på skärmens ytor för att dirigera katten mot önskade riktningar.
Spelet använder ett system av poäng och pengar som representeras av mynt, vilka kan användas för att köpa nyttja funktioner i spelet. Dessa funktioner inkluderar olika kläder åt katten, karaktärerna och bakgrunderna.
Anslutning till casino-sfären
Trots att Crossy Road inte är ett traditionellt casinospel anpassat för pengaspel har det uppmärksammats av många spelare för dess likheter med mer allvarliga casinospel. Spelet innehåller en “slot-maskin” som fungerar likt de vanliga slotmaskiner man finner i traditionella casino.
Den här funktionen kan även få ett visst drag av glädje, och många spelare har gjort kritiska noteringar om att spelets design är anpassad för att locka pengaspelare. Trots det faktum att spelet inte kräver insatt penga kan de som vill spela med penga göra detta.
Fritt spel – en illusion av kontroll
Ett intressant fenomen i Crossy Road är den stora likheden mellan fritt och pengaspel. I båda fallen har spelaren förmågan att köpa “ljuvliga” sakerna för pengarna de inlagt, men det finns ingenting som påminner om möjligheten till vinster av verkliga pengar.
För många utgör den här situationen en illusion. Trots att spelaren vet att han inte kan vinnings penga har spelet skapat en psykologisk effekt där hen är villig att spendera fler och fler mynt för att fortsätta spela, vilket möjliggörs genom att dessa faktorer ökas i en hastighet som uppenbarligen utlovas.
Trender – pengaspelare på jakt
Vid tiden efter spelets lansering noterades det stora antalet pengaspelare. För många bland dem var detta ett nytt kapitel, och de ville spela för verkliga pengar. Flera olika medier skrev artiklar om hur dessa individer inte bara hade en god vinstchans utan även löpte stor risk att förlora stora belopp av sina konton.
Även tidskrifterna var mer och mer ute på jakt efter pengaspelare som kunde berätta sin historia. Under den här perioden utvecklades en ny typ av personlighet: pengaspelande, vilken hade skapat ett helt nytt marknadssegment.
Det märkliga fenomenet med Crossy Road
För de flesta kan det verka otroligt att folk förblir så hängivna till detta spel även då de inser dess sanna nature. Trots den enkla och underhållande designen är spelet definitivt konstruerat i syfte att locka pengaspelare.
Det intressanta var att många av dessa människor inte ens visste vad pengaspelande var för något förrän de hörde talas om det. Dessutom var de ofta likgiltiga till begreppet “pengar” och i stället såg dem som mynt eller poäng.
Det faktum att det mesta av spelförslaget består av pengaöverföringar och mynten gör många människor känna sig mer fria. De tror ofta att de kan fortsätta använda sitt “penga-bank” men är förbryllade när pengarna faktiskt inte alltid stannar där.
Användning av Crossy Road
Ett av det mest intressanta områden som visades var i frågan om hur människor använde och upplevde spelet. Oavsett om man spelade med penga eller fritt kunde alla omsätta tiden till att spela så länge de behöll ett minimum av poäng, trots den tekniska begränsningen.
Detta stora antal människor är förhållandevis intressant och berättar en del om vad som händer när man har möjlighet att använda sig av pengaspelande. Faktumet visade på ett helt annat fenomen – de mänskliga anpassnings- och följsamhetsegenskaperna.
Avslutande kommentarer
Uppenbarligen finns det en enorm potential för Crossy Road att attrahera pengaspelare med sin specifika design, som är avsedd att stimulera människans psykiska natur. Genom att låtsas vara ett fritt spel erbjuder det möjligheten till spelande på förtroende, samtidigt som det förblir lönlönt i längden.
Spelets viktigaste funktion är dess användande av mynten, vilka man trots allt kan köpa och byta ut mot nyttja varor. Spelet lockar människan med de möjligheterna att skaffa penga-banker utan att faktiskt spela för riktiga pengar.
För några är det en form av fritidsaktivitet, som sällsynt kan förlösas i vissa fall till ett högre samvetsskuldsmoment. Denna kritiska observation visar hur människor ofta utnyttjar spelet för att blidka sin tappningsångest och sedan glömmer bort det faktum att de har en viss anpassning som kunde vara användbar i andra områden.
Eftersom dessa funktioner tydligt visar hur pengaspelaren är så attraherad av pengaöverföringsfunktionerna på Crossy Road, kan den här diskussionen antagligen ses som en utveckling av de mänskliga anpassnings- och följsamhetsegenskaperna.
Slutord
I det sammanhängande kapitlet förklarade vi detaljer kring hur Crossy Road fungerar, i vilken mån den liknar traditionella pengaspel och varför människor ofta spelas bort till förmån av mynten. Med anpassning kan man se möjligheten att uppnå en större överblick över området pengaspelande med sin starka känsla för liknande fenomen, vilket är användbart både i forsknings- och utvecklingsområde.
Med denna detaljerade analys av Crossy Road börjar man att få grepp om komplexiteten hos människans anpassning till pengaspelande.

